terça-feira, 25 de fevereiro de 2014

O pai do “Hypertext” Tio Ted!

         Theodor Holm Nelson,  mais conhecido como Ted Nelson e criador dos termos Hypertext e Hypermedia, nascido em 1937 pós graduado em filosofia no final dos 50 e 60 e bem reconhecido pelo projeto Xanadu com o objetivo de criar uma rede de computadores de interface simples, sendo  este projeto sendo dedicado a maior parte de sua vida adulta.

   Segundo Nelson “Hypertexto é o termo que mete a um texto, ao qual se agregam outros conjuntos de informação na forma de blocos de textos, palavras, imagens ou sons, cujo acesso se dá através de referências especificas, no meio digital são denominadas Hyperlinks, ou simplesmente links” sendo que atualmente a palavra Hypertext tem sido em geral bem aceita para textos ramificados e responsivos.

         Um dos conceitos que podemos usar para ilustrar bem a ideia de hipertexto é a de Mise em Abyme, o termo deriva do francês e significa “colocar o infinito”, na arte é colocar o próprio objeto infinitamente dentro de si, no hypertext poderíamos aproximar a ideia dos infinitos links que vão se refinando por um único caminho. Considerando que a palavra Hypertext não nasce com a internet e nem com a Web sendo que temos estudos de que os primeiros hypertexts ocorreram nos séculos XVI e XVII através de manuscritos e marginalia.



 

     

          Seria um absurdo dizer que a internet tivesse outra fisionomia e os computadores fossem usados de maneira em diferentes do que hoje é se as ideias do filósofo americano Ted Nelson tivessem prevalecido. Graças a Nelson temos um dos conceitos fundamentais da Web hoje: a possibilidade de inserir em uma página da internet uma remissão para outra página, disponível com um simples clique do mouse. Já pensou se todos esses fundamentos não fossem aplicados hoje? Um mundo sem Clique? Um mundo sem Touch? Talvez um mundo sem estar conectado, não da forma como conhecemos hoje...


Segue um vídeo explicando um pouco mais a fundo o projeto Xanadu







Referências

segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

O grande "Point and Click" dos anos 90

Olá Nerds! Hoje vamos falar sobre um jogo muito famoso nos anos 90 de “ ‘Point & Click’ Adventure” chamado Myst, criado pelos irmãos Roby e Rand Miller inicialmente o jogo foi lançando para PC’s Machintosh, no dia 24 de setembro de 1993 logo após seu lançamento foram criados diversos remakes em varias plataformas diferentes dentre elas: Microsoft Windows, Sega Saturn, Playstation, Jaguar CD, Nintendo DS, AmigaOS, CD-i, 3DO e PSP.

O jogo faz com que o jogador encarne um personagem, que usa um livro de propriedades místicas e com ele viajar e explorar toda a ilha de Myst através das chamadas "Eras" (Ages). Porém ao longo do jogo, você descobre que este é apenas um dos livros, pois existem vários outros escritos por Atrus (Um dos personagens chave do jogo). Cada livro e manuscritos encontrados através do jogo fornecem pistas sobre as origens da ilha, habitantes e os diversos puzzles existentes, muitas vezes a resolução de um deles envolve ações em outra era para poder formar todo o quebra cabeça. O jogo possui eventos e ações pré-determinadas, porém existem vários finais, tornando o game do linear ao não linear, ou seja, para conferir os vários finais é preciso realizar ou deixar de realizar certas ações e eventos.

Um dos grandes atrativos do jogo é sua jogabilidade em 1° pessoa, trilha sonora de dar inveja a qualquer um, enredo muito bem trabalhado e a qualidade gráfica que para época era absurda. O jogo foi tão bem sucedido tendo muitas criticas positiva, isso logo fez com que as empresas de jogos na época visassem esse estilo como inovador e assim nasceram alguns “clones” como ‘Schizm’, ‘Alida’ e ‘Mystery of the Nautilus’ e alem de uma série de continuações como: Real MYST, MYST II Riven, MYST III Exile, MYST IV Revelation (sendo a mais popular entre da serie), MYST V End of Ages, Uru Ages Beyond MYST, Uru to D’ni e Uru The Path of the Shell. 

Portanto Myst é um jogo que deve ser jogado independente de ser “point and clik adventre” ou não, pois é cheio de puzzles a serem resolvida, uma historia de tirar o fôlego, uma civilização nova a ser estudada e tudo isso em primeira pessoa onde temos uma jogabilidade simples e bem fácil, myst é um jogo que deve ser respeitado por ter inovado a indústria e  assim criando toda uma geração de jogos e jogadores. 




E ai nerds! ficaram com vontade de jogar?